CBAはMicrosoft Stream推奨ソリューションeCDN “Ramp”(ランプ)の正規代理店です。

Rampの導入に関する詳細は、CBA公式ページの日本語情報をご覧ください。
https://cba-japan.com/ramp/

マイクロソフトのTeams(チームズ)を使った社内会議がふつうに行われる時代になりました。
ビデオ会議は古くからある技術で幾つもの製品がありましたが、今年の新型コロナウイルスの影響により、在宅ワークと社内からの会議、お客様との会議、いろいろな仕方でZoomやWebEX, Skype, Lineグループビデオ通話, Google Meetなど多くのソリューションが大幅増強されて提供されるようになっています。

「会社の業務でビデオ会議」を活用しようとすると、「ネットワークの通信トラフィックがあふれてしまう」問題が発生するかもしれません。
例えば、「ビルの中にいる社員2000人が全員、Microsoft Teamsでビデオ会議しようとしたり、Microsoft Streamで社長からのビデオメッセージを見ようとしたりしたらどうなるか」を考えてみてください。ほぼ同じ内容のデータの流れが数千もネットワークの中を流れるとすると、たいへんに無駄な通信の重複によってすべてが遅くなったり、繋がらなくなったりしてしまうかもしれません。そのため、いかにMicrosoft TeamsやMicrosoft Streamの通信トラフィックを抑制できるか、が社内インフラ環境を安定させるための鍵になります。

Microsoft Teamsに関するMicrosoftからの公式情報

下記のようなリンクは参考になります。
Microsoft Teams 用に組織のネットワークを準備する

通話品質ダッシュボード (CQD)を使用して、Teams での通話と会議の品質を把握します。 CQD は、品質、信頼性、ユーザーエクスペリエンスを常に把握して、ネットワークを最適化するのに役立ちます。 CQD は、全体的なパターンが明らかになる組織全体の集計テレメトリを確認します。これにより、問題を特定し、修復を計画することができます。 さらに、CQD には、品質、信頼性、ユーザーエクスペリエンス全体を把握するための、豊富な指標レポートが用意されています。
個々のユーザーの通話と会議の問題を調査するには、通話分析を使用します。

帯域幅要件
Teams は、ネットワークの状況に関係なく、最適なオーディオ、ビデオ、およびコンテンツ共有のエクスペリエンスを提供するために設計されています。 ただし、帯域幅が十分でない場合、チームはビデオ品質よりも音質の高い音質を優先します。
帯域幅が制限されていない場合、チームは、最大1080p のビデオ解像度、ビデオ用および 15 fps 用の最大30fps、および高品質のオーディオを含むメディアの品質を最適化します。
次の表は、Teams で帯域幅を使用する方法を示しています。 Teams は常に帯域幅の使用率を控えめにし、1.2 Mbps 以下で HD ビデオ品質を提供できます。 各オーディオ/ビデオ通話または会議の実際の帯域幅の消費量は、ビデオレイアウト、ビデオ解像度、1 秒あたりのビデオ フレームなどのいくつかの要因によって異なります。 より多くの帯域幅が利用可能になると、最高のエクスペリエンスを提供するために品質と使用率を増加させるようになっています。

Microsoft Tech Summit 2018ではTeamsに関するセッションも幾つか行われていて、良い資料が公開されています。
下記などは必見です。
Microsoft Teams をサクサク使うためのネットワーク アセスメントの基本と対策 ~社内でも海外でも快適に使うために~

Microsoft Teamsを快適に使うためには、ネットワークの準備が欠かせません。アセスメントの前提となる知識をおさらいしたうえで、ネットワークのアセスメントの方法と課題への対策を体験いただきます。
既存のネットワークの調査方法を知りたい方、海外からのアクセスでも Teams 会議が使えるのか気になる方、IIJ の新サービスが気になる方は必見です!
・Microsoft Network Assessment Tool 実行と分析
・ネットワーク品質が Teams 会議に与える影響
・IIJ フレックス モビリティ サービスで改善する会議品質

Microsoft Streamに関するMicrosoftからの公式情報

下記のようなリンクは参考になります。

Microsoft Stream のビデオ配信およびネットワークの概要

アダプティブビットレートストリーミング
Microsoft Stream にアップロードできる、多くの サポートされているビデオ形式 があります。 各ビデオファイルは、さまざまなビデオ品質と再生用サイズの標準形式にエンコードされます。 ストリームは HTTPS ユニキャストの アダプティブビットレートストリーミング (ABR) を使用して、ビデオプレーヤーの使用可能なネットワーク帯域幅とサイズに基づいて、最適なビデオ再生品質を動的に選択します。

ローカル ネットワーク内でビデオ配信を最適化する
Stream は、スマート エンコーディングとアダプティブ ビットレート ストリーミングを利用して、ビデオ再生のネットワークとインターネット トラフィックを削減します。 ただし、再生はユニキャストストリームです。 ライブ イベントまたはビデオを組織の多数のユーザーに送信する場合、視聴者によって大量のインターネット帯域幅が消費される可能性があります。
このインターネットトラフィックをライブイベントやよく使用されるビデオに削減する必要がある組織では、次の2つのオプションがあります。
ネットワーク内の既存のキャッシュプロキシを活用する
ストリームからビデオを監視する HTTPS 経由では、通常の web キャッシュプロキシを構成して、ビデオ再生トラフィックをキャッシュできます。 HTTPS を使用してこれを行うには、カスタム SSL 証明書を構成する必要がある場合があります。 ただし、ビデオの再生中にネットワークトレースを調べると、ストリームが組織のビデオをストリームするために使用する Url を確認できます (Url は Stream テナントによって異なる場合があります)。 これらの Url をキャッシュプロキシを介してルーティングすると、ビデオトラフィックをキャッシュし、多くの場合、ビデオを再生するためにインターネットトラフィックを減らすことができます。
Stream 用に最適化されたサードパーティ製の eCDN ビデオ配信ソリューションを使用する
いくつかのビデオ配信 eCDN ソリューションは事前に統合されており、Stream と共に使用するように設定できます。 これらの eCDN プラットフォームを使用すると、組織はエンドユーザーの表示エクスペリエンスを犠牲にすることなく、ネットワーク帯域幅を最適化することができます。 弊社のパートナーは、企業ネットワーク全体でよりスケーラブルで効率的なビデオ配布を可能にするのに役立ちます。 詳細については、「 サードパーティの eCDN プロバイダーを使用したビデオ配信のスケール 」を参照してください。

Microsoft Stream でのライブ イベントのトラブルシューティング

多数の同時閲覧者に対してネットワークを準備する
ライブイベント中は、多くのユーザーが参加して、自分のイベントを確認します。 これにより、ネットワークとインターネットのダウンロード帯域幅が圧迫される可能性があります。 現在のネットワークインフラストラクチャを評価し、企業ネットワーク内のユーザーが live イベントを監視するために必要な帯域幅を持つことを確認する必要があります。 ライブイベントに必要なインターネットトラフィックを減らすには、次の2つのオプションがあります。

Microsoft Teams でサービスの品質 (QoS) を実装する

QoS の形式がないと、音声とビデオで次の品質の問題が発生する可能性があります。
ジッター–さまざまな料金で受信するメディアパケット。通話に単語または音節が含まれていない可能性があります。
パケット損失–パケットが破棄されると、音声品質が低下し、音声認識が困難になることもあります。
遅延ラウンドトリップ時間 (RTT) –移動先へのアクセスに時間がかかるメディアパケットによって、会話中に2当事者間で顕著な遅延が発生し、ユーザーが互いに話すことができるようになります。
これらの問題に対処するための最も複雑な方法は、内部とインターネットの両方でデータ接続のサイズを大きくすることです。 多くの場合、費用がかかる場合があるため、QoS は帯域幅を追加する代わりに、使用しているリソースをより効果的に管理する手段となります。 品質の問題を解決するには、最初に QoS を使用し、必要に応じて帯域幅のみを追加することをお勧めします。

Microsoft Stream の FAQ

Microsoft Stream からライブ ストリーミングを行うことはできますか。
はい。Microsoft Stream と Microsoft 365 でライブ イベントを作成することができます。 詳細については、ライブ イベントの概要を参照してください。

“Ramp”は、Microsoftのオフィシャルページでも紹介されているソリューションです。

そうした問題を解決するためのソリューション(eCDN)がすでに提供されています。詳しくはこちらをご覧ください。

Microsoft Stream で eCDNs を使用してビデオの配信を拡張し、ネットワークトラフィックを監視する
Microsoft Stream で eCDNs を使用してビデオの配信を拡張し、ネットワークトラフィックを監視する

ランプマルチキャスト + は、HTML5 ビデオの次世代のマルチキャストソリューションであり、Windows Media、Silverlight、Adobe Flash、CISCO ecds などの従来のマルチキャストテクノロジを直接交換するためのものです。 マルチキャスト + はマルチキャストネットワークプロトコルを利用して、すべての閲覧者が同時に監視するために、ファイアウォール内に単一のビデオストリームを配布します。 このソフトウェアインフラストラクチャは完全にファイアウォールの背後に展開されるため、クラウドベースのサービスへの外部接続を操作する必要はありません。 詳細情報

ランプ OmniCacheは、ビデオを保存および再配分して、インターネット接続と広域ネットワーク全体で負荷を軽減するエッジキャッシュソリューションです。 OmniCache は、ファイアウォールの内側に展開されるソフトウェアインフラストラクチャで、ピアリングソリューションとは異なり、プラグイン、クライアントソフトウェア、クラウドベースのコントローラーを必要としません。エンタープライズレベルのセキュリティでは、展開と保守の労力を最小限に抑えます。

Rampの導入に関する詳細は、CBA公式ページの日本語情報をご覧ください。
https://cba-japan.com/ramp/

eCDNを導入すると、インフラ層でビデオ配信を最適化し、社内の帯域消費を最小限に済ませることができます。動画配信にも交通整理を行い、遅延のない高画質な動画ストリーミングをおこなえるソリューションについて、どうぞお気軽にお問い合わせください。(ブログを見た、と一言書いていただけるとスムーズです。)

お待ちしております。